Ուղեցույց Ռելսաի համար

Խաղի հանրագիտարան «ProTanki Online»-ից
17:14, 4 Մայիսի 2024 տարբերակ, Nan (քննարկում | ներդրում)
(տարբ) ←Նախորդ տարբերակ | Ընթացիկ տարբերակ (տարբ) | Հաջորդ տարբերակ→ (տարբ)
Jump to navigation Jump to search

Տես նաև: Զենքի ուղեցույցներ և Ռելսա

Railgun.png

Plus.png Առավելություններ

  • Բարձր վնաս մեկ կրակոցի համար:
  • Կրակոցը անցնում է մի քանի տանկի միջով։
  • Ռելսան հեռավորության սահմանափակումներ չունի։
  • Բարձր ֆիզիկական ազդեցություն. եթե կրակում եք տանկի անկյունին, կարող եք հեշտությամբ շեղել այն, իսկ եթե կրակում եք զենքի վրա (սա ավելի շատ վերաբերում է թեթև տանկերին), կարող եք նույնիսկ շրջել այն:

Minus.png Թերություններ

  • Բավականին դժվար շրջվող զենք։
  • Փողի վերջում ուշացումն ու «լույսը» թույլ են տալիս բոլորին իմանալ, որ Ռելսայի կառավարողյ մեկ վայրկյանից կրակոց կարձակի։
  • Կրակի ցածր արագությունը ռելսաին դարձնում է անօգուտ մոտ մարտերում:
  • Ռելսից պաշտպանված ներկեր գրեթե բոլոր կոչումներում հասանելի են մեծ քանակությամբ:

Ռելսեր և տարբեր տանկեր

Խորնետ-ը և Ռելսան խաղի ամենահայտնի կոմբինացիաներից մեկն է, և դա այդպես է դարձել լավ պատճառով: Թեթև տանկերը հիանալի համապատասխանում են Ռելս-ին՝ տալով նրան փրկող արագություն՝ ժամանակ ունենալու համար թաքնվելու վերալիցքավորման ժամանակ և արագ փոխելու դիրքը: Ճիշտ է, ձեր սեփական հետհարվածային ուժը, որը զուգորդվում է թշնամու միաժամանակյա հարվածով, կարող է տապալել անհաջող խաղացողին: Միջին և հատկապես ծանր տանկերի վրա գտնվող Ռելսաները հազվագյուտ տեսարան են, և նման համակցությունները հարմար են միայն պաշտպանական և դիրքային կրակի համար:

Ռելսան և տարբեր խաղի ռեժիմներ

  • DM: Քշեք դեպի քարտեզի եզրը,կանգնեք ծածկույթի հետևում և միայն ձեր զենքը դուրս հանեք՝ տեսադաշտ ունենալու համար: Մի փորձեք հարձակվել ակնհայտորեն անձեռնմխելի թշնամիների վրա: Իդեալում, ձեր կատարած յուրաքանչյուր կրակոցը պետք է մահացու լինի: Մի քանի կրակոցից հետո երբեմն արժե փոխել «բացահայտված» դիրքը։
  • TDM: Այստեղ ամեն ինչ պարզ է. Անընդհատ թաքնվեք ցանկապատերի, տների հետևում` ցանկացած բան, և կրակեք տեսադաշտում գտնվող թշնամիների վրա: Ավելի լավ է չկենտրոնանալ մեկ նշանակետի վրա, այլ փորձել վնասել տարբեր նշանակետեր. սա ավելի շահավետ կլինի և՛ թիմի, և՛ ֆոնդի համար:
  • CTF: TDM-ի խորհուրդները գործում են նաև այստեղ, բայց նաև հատուկ ուշադրություն դարձրեք դրոշին և դրան ուղղակիորեն սպառնացող թշնամիներին: Թերևս ձեր լավ նպատակադրված հարվածն է, որ կփրկի թիմին դրոշը կորցնելուց: Եթե ​​իրավիճակը թույլ է տալիս, դուք կարող եք առաջ շարժվել և վնասել ձեր հակառակորդներին իրենց կիսադաշտում և վերսկսել/շ,Ռելսայով դրոշներ նվաճելը լավ գաղափար չէ (չի կիրառվում ձևաչափի մարտեր).
  • CP: Սովորաբար չարժե մարտի մեջ մտնել և ուղղակիորեն գրավել կետը Ռելսայով: Ավելի լավ է մի փոքր հեռու մնալ, առանց մեծ ուշադրություն գրավելու և վնաս հասցնել ամենավտանգավոր հակառակորդներին: Մյուս կողմից, երբեմն ավելի ձեռնտու է արագորեն ոչնչացնել թշնամու թեթև տանկերը՝ մի կետում թշնամու քանակական առավելությունը նվազեցնելու համար (դրա գրավման արագությունը կախված է դրանից):

Ընդհանուր խորհուրդներ

  • Ակտիվորեն օգտագործեք այսպես կոչված «roll-out», այսինքն՝ սեղմեք կրակելու կոճակը նույնիսկ նախքան թաքստոցից դուրս գալը՝ կրակոց անելու համար: Այսպիսով, դուք «կթաքցնեք» Ռելսայի ուշացումը ձեր հակառակորդից, և նա, ամենայն հավանականությամբ, ժամանակ չի ունենա արձագանքելու:
  • Եթե ​​թշնամին ակնհայտորեն պատրաստվում է շեղել ձեզ նշանակետից, և թաքնվելու ոչ մի միջոց չկա, սեղմեք տանկը հարթ պատին: Ձեր տանկը պարզապես շեղվելու տեղ չի ունենա, ինչը նշանակում է, որ արժեքավոր հարվածը չի կորչի:
  • Մի մոռացեք ճոճվելու մասին. այն կարող եք օգտագործել ձեր վերևում կամ ներքևում գտնվող թիրախներին հարվածելու համար:
  • Խուսափեք մոտ մարտերից և հետևեք ձեր թիկունքին, որպեսզի ձեզ չշրջանցեն: Եթե ​​դա տեղի ունենա, շարունակեք կրակել արդեն ընտրված թիրախների վրա, դժվար թե դուք, այնուամենայնիվ, կարողանաք հակահարված տալ:
  • Բաց մի թողեք այն պահերը, երբ թշնամու մի քանի տանկեր նույն գծում են՝ բոլորին միանգամից կրակելու համար:
  • Նպատակը դեպի թշնամու տանկերի անկյուններին, որպեսզի ձեր հակառակորդը լրացուցիչ ժամանակ ծախսի իր հետագիծն ուղղելու համար: