Խաղում բնորոշ նշանակումներ

Խաղի հանրագիտարան «ProTanki Online»-ից
Jump to navigation Jump to search

Пушки

См. также: Пушки

link= Урон (hp) — повреждение, наносимое противнику за одно попадание (Молот, Твинс, Рикошет, Смоки, Гром, Рельса в стандартном режиме, Шафт в режиме навскидку) либо за одну секунду (Огнемёт, Фриз).
link= Скорость поворота (град/с) — максимальная скорость, с которой пушка может поворачиваться.
link= Перезарядка (с) — пауза между выстрелами (Молот, Твинс, Рикошет, Смоки, Гром, Рельса, Шафт в режиме навскидку), время полной перезарядки баллона (Огнемёт, Фриз, Изида).
link= Дальность мин. поражения (м) — дальность, на которой урон пушки достигает минимального значения. Если расстояние до цели больше, то урон не будет наноситься вообще (Огнемёт, Фриз, Изида, Молот, Твинс, Рикошет,) или не в полном объёме (Смоки, Гром, Шафт в режиме навскидку).
link= Сила удара (усл. ед) — физическое воздействие снаряда пушки на танк противника, которое приводит к смещению танка противника с места (Молот, Твинс, Рикошет, Смоки, Гром, Рельса, Шафт).
link= Процент слабого поражения (%) — указывает процент от обычного урона, наносимый на дальности, большей (Смоки, Гром, Шафт в режиме навскидку) или равной (Огнемёт, Фриз, Изида, Молот, Твинс, Рикошет) дальности мин. поражения.
link= Время горения (с) — время, которое будет гореть вражеский танк после окончания атаки Огнемётом, с нанесением урона горением.
link= Урон (hp) — повреждение, наносимое противнику за одну секунду Изидой.
link= Лечение (hp) — количество здоровья дружественного танка, восстанавливаемое Изидой за одну секунду.
link= Процент самолечения (%) — процент от наносимого противнику урона, который зачисляется в собственное здоровье Изиды.
link= Критический урон (hp) — усиленное повреждение, наносимое противнику Смоки при критическом попадании. Отображается в виде электрического разряда на корпусе противника.
link= Шанс критического урона (%) — вероятность нанести противнику критический урон при выстреле из Смоки.
link= Прострел (%) — урон от выстрела Рельсы в процентах, наносимый следующему танку. Если по линии выстрела находится несколько танков, то каждому следующему танку будет нанесён уменьшенный урон, равный проценту от урона, нанесённого предыдущему танку.
link= Урон прицельный (hp) — повреждение, наносимое противнику за один выстрел из Шафта в снайперском режиме.

Корпуса

См. также: Корпуса

link= Броня (hp) — очки здоровья корпуса.
link= Максимальная скорость (м/с) — скорость, до которой возможно разогнать танк по прямой.
link= Скорость поворота (град/с) — максимальная скорость, на которой можно поворачивать танк.
link= Масса (усл. ед) — отвечает за устойчивость при отдаче собственного орудия, за устойчивость под ударами вражеского орудия и в некоторой степени за переталкивание других танков (на скорость танка данный параметр не влияет).
link= Мощность, или ускорение (м/с²) — влияет на время, за которое танк разгоняется до максимальной скорости и за толкание других танков. Ускорение влияет на толкание вместе с массой.

Типы повреждений

См. также: Краски

link= Защита от Огнемёта (%) link= Защита от Фриза (%) link= Защита от Изиды (%)
link= Защита от Молота (%) link= Защита от Твинса (%) link= Защита от Рикошета (%)
link= Защита от Смоки (%) link= Защита от Вулкана (%) link= Защита от Грома (%)
link= Защита от Рельсы (%) link= Защита от Шафта (%) link= Защита от Мины (%)
link= Защита от всех видов урона (%)

Категория:FAQ