«Ուղեցույց Խորնետի համար»–ի խմբագրումների տարբերություն
Jump to navigation
Jump to search
չNo edit summary |
չNo edit summary |
||
Տող 1. | Տող 1. | ||
''См. также:'' '''[[ | ''См. также:'' '''[[Гайды по корпусам]]''' и '''[[Хорнет]]''' | ||
[[Файл:Hornet.png|слева|безрамки|ссылка=]] | [[Файл:Hornet.png|слева|безрамки|ссылка=]] | ||
== Плюсы == | ==[[Файл:Plus.png|ссылка=]] Плюсы== | ||
* Обладает достаточно небольшими габаритами, что позволяет с успехом использовать большинство укрытий. | * Обладает достаточно небольшими габаритами, что позволяет с успехом использовать большинство укрытий. | ||
* Отлично проявляет себя как без [[Припасы|припасов]], так и с ними. | * Отлично проявляет себя как без [[Припасы|припасов]], так и с ними. | ||
== Минусы == | ==[[Файл:Minus.png|ссылка=]] Минусы== | ||
* Особенности физики Хорнета могут быть непривычны для игроков, ранее использовавших какой-то другой корпус — в поворотах Хорнет может заметно «заносить» | * Особенности физики Хорнета могут быть непривычны для игроков, ранее использовавших какой-то другой корпус — в поворотах Хорнет может заметно «заносить» |
18:06, 11 փետրվարի 2023-ի տարբերակ
См. также: Гайды по корпусам и Хорнет слева|безрамки|ссылка=
ссылка= Плюсы
- Обладает достаточно небольшими габаритами, что позволяет с успехом использовать большинство укрытий.
- Отлично проявляет себя как без припасов, так и с ними.
ссылка= Минусы
- Особенности физики Хорнета могут быть непривычны для игроков, ранее использовавших какой-то другой корпус — в поворотах Хорнет может заметно «заносить»
- Относительная неустойчивость — при попадании вражеских снарядов Хорнет может ощутимо трясти. Хорнету несложно сбить прицел.
Предпочтительное вооружение
На Хорнет можно смело ставить абсолютно любые пушки — от ближнебойных до дальнобойных, и играть как в полузащите, так и на острие атаки.
Предпочтительные карты и режимы игры
Умеренное здоровье в сочетании с высокой скоростью делает Хорнет настоящим универсалом. Однако лучше всего для Хорнета подойдут средние и большие карты, а также командные режимы боя. Игрок на Хорнете должен постоянно находиться в движении, укрываться от врагов и уметь переключаться на самые важные цели. Для DM Хорнет всё-таки слабоват.
Интересные моменты и история
- В народе Хорнет зовут «Хорьком» или «Хорем».
- Хорнет — основной корпус в клановых сражениях.