«Ուղեցույց Խորնետի համար»–ի խմբագրումների տարբերություն
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
չNo edit summary |
||
Տող 15. | Տող 15. | ||
На Хорнет можно смело ставить абсолютно любые пушки — от ближнебойных до дальнобойных, и играть как в полузащите, так и на острие атаки. | На Хорнет можно смело ставить абсолютно любые пушки — от ближнебойных до дальнобойных, и играть как в полузащите, так и на острие атаки. | ||
== Предпочтительные карты и режимы игры == | |||
Умеренное здоровье в сочетании с высокой скоростью делает Хорнет настоящим универсалом. Однако лучше всего для Хорнета подойдут средние и большие карты, а также командные режимы боя. Игрок на Хорнете должен постоянно находиться в движении, укрываться от врагов и уметь переключаться на самые важные цели. Для [[Каждый сам за себя|DM]] Хорнет всё-таки слабоват. | Умеренное здоровье в сочетании с высокой скоростью делает Хорнет настоящим универсалом. Однако лучше всего для Хорнета подойдут средние и большие карты, а также командные режимы боя. Игрок на Хорнете должен постоянно находиться в движении, укрываться от врагов и уметь переключаться на самые важные цели. Для [[Каждый сам за себя|DM]] Хорнет всё-таки слабоват. | ||
17:43, 11 փետրվարի 2023-ի տարբերակ
См. также: Корпуса и Хорнет слева|безрамки|ссылка=
Плюсы
- Обладает достаточно небольшими габаритами, что позволяет с успехом использовать большинство укрытий.
- Отлично проявляет себя как без припасов, так и с ними.
Минусы
- Особенности физики Хорнета могут быть непривычны для игроков, ранее использовавших какой-то другой корпус — в поворотах Хорнет может заметно «заносить»
- Относительная неустойчивость — при попадании вражеских снарядов Хорнет может ощутимо трясти. Хорнету несложно сбить прицел.
Предпочтительное вооружение
На Хорнет можно смело ставить абсолютно любые пушки — от ближнебойных до дальнобойных, и играть как в полузащите, так и на острие атаки.
Предпочтительные карты и режимы игры
Умеренное здоровье в сочетании с высокой скоростью делает Хорнет настоящим универсалом. Однако лучше всего для Хорнета подойдут средние и большие карты, а также командные режимы боя. Игрок на Хорнете должен постоянно находиться в движении, укрываться от врагов и уметь переключаться на самые важные цели. Для DM Хорнет всё-таки слабоват.
Интересные моменты
- В народе Хорнет зовут «Хорьком» или «Хорем».
- Хорнет — основной корпус в клановых сражениях.