«Ուղեցույց Խորնետի համար»–ի խմբագրումների տարբերություն

Խաղի հանրագիտարան «ProTanki Online»-ից
Jump to navigation Jump to search
 
(5 intermediate revisions by 2 users not shown)
Տող 1. Տող 1.
''Див. також:'' '''[[Гайди з корпусів]]''' та '''[[Хантер]]'''
''Տես նաև:'' '''[[Տանկերի ուղեցույցներ]]''' և '''[[Խորնետ]]'''
[[Файл:Hunter.png|ліворуч|безрамки|посилання=]]
[[File:Hornet.png|left|безрамки|Link=]]


==[[Файл:Plus.png|посилання=]] Переваги==
==[[File:Plus.png|Link=]] Պլյուսներ==


* Володіє хорошою швидкістю і при цьому достатньо броньований, щоб довго витримувати ворожий обстріл.
* Այն ունի բավականին փոքր չափսեր, ինչը թույլ է տալիս հաջողությամբ օգտագործել ապաստարանների մեծ մասը։
* При середніх розмірах і невеликій висоті може активно використовувати архітектуру карти для укриттів.
* Լավ է կատարում ինչպես առանց [[Պաշարներ|պաշարների]], այնպես էլ դրանց հետ:


==[[Файл:Minus.png|посилання=]] Недоліки==
==[[File:Minus.png|Link=]] Մինուսներ==


* Характеристики Хантера занадто «середні» — іноді не вистачає трошки броні, а іноді — трошки швидкості. Тому гравці часто віддають перевагу Хантеру Хорнету або Вікінгу.
* Խորնետի ֆիզիկայի առանձնահատկությունները կարող են անսովոր լինել խաղացողների համար, ովքեր նախկինում օգտագործել են որևէ այլ մարմին։ Խորնետը կարող է նկատելիորեն «սայթաքել» շրջվելիս:
* Не відрізняється великою потужністю і стійкістю.
* Հարաբերական անկայունություն. թշնամու արկերից հարվածելիս Խորնետը կարող է նկատելիորեն ցնցվել: Խորնետի համար դժվար չէ տեսողությունը կորցնելը:
* Багатьом не подобається незграбний зовнішній вигляд Хантера.


==Переважне озброєння==
== Նախընտրելի զենք ==
З самим середнім корпусом логічніше всього використовувати гармати середнього бою — [[Твінс]], [[Рикошет]], [[Смокі]]. Однак і для всіх інших гармат Хантер вповні придатний.
Դուք կարող եք ապահով կերպով տեղադրել Խորնետի վրա բացարձակապես ցանկացած զենք՝ փոքր հեռահարությունից մինչև հեռահար, և խաղալ ինչպես կիսապաշտպանությունում, այնպես էլ հարձակման առաջնագծում:


==Переважні карти та режими гри==
== Նախընտրելի քարտեզներ և խաղի ռեժիմներ ==
Підходить для абсолютно будь-яких режимів гри і карт, оскільки одночасно швидкий і живучий. Найбільш підходяща роль для гравця на Хантері — напівзахист, що означає допомогу своїй команді як у нападі, так і в захисті. У режимі [[Кожен сам за себе|DM]] найкращим чином ведення бою є постійне переміщення по карті і контроль точок дропу.
Չափավոր առողջությունը՝ զուգորդված բարձր արագությամբ, Խորնետը դարձնում է իսկական համակողմանի: Այնուամենայնիվ, Խորնետը լավագույնս համապատասխանում է միջին և մեծ քարտեզների, ինչպես նաև թիմային մարտերի ռեժիմների համար: Խորնետ խաղացողը պետք է անընդհատ շարժման մեջ լինի, ծածկվի թշնամիներից և կարողանա անցնել ամենակարևոր թիրախներին: [[Ամեն մարդ իր համար|DM]] Խորնետը դեռ բավականին թույլ է:


==Цікаві моменти та історія ==
== Հետաքրքիր պահեր և պատմություններ==


* Зараз модифікація М0 видається усім новобранцям безкоштовно.
* Խորնետը ժողովրդականորեն կոչվում է «Կզաքիս» կամ «Խորեմ»:
* Խորնետը կլանային մարտերում հիմնական տանկն է:

Ընթացիկ տարբերակը 23:17, 2 Մայիսի 2024-ի դրությամբ

Տես նաև: Տանկերի ուղեցույցներ և Խորնետ

Link=

Link= Պլյուսներ

  • Այն ունի բավականին փոքր չափսեր, ինչը թույլ է տալիս հաջողությամբ օգտագործել ապաստարանների մեծ մասը։
  • Լավ է կատարում ինչպես առանց պաշարների, այնպես էլ դրանց հետ:

Link= Մինուսներ

  • Խորնետի ֆիզիկայի առանձնահատկությունները կարող են անսովոր լինել խաղացողների համար, ովքեր նախկինում օգտագործել են որևէ այլ մարմին։ Խորնետը կարող է նկատելիորեն «սայթաքել» շրջվելիս:
  • Հարաբերական անկայունություն. թշնամու արկերից հարվածելիս Խորնետը կարող է նկատելիորեն ցնցվել: Խորնետի համար դժվար չէ տեսողությունը կորցնելը:

Նախընտրելի զենք

Դուք կարող եք ապահով կերպով տեղադրել Խորնետի վրա բացարձակապես ցանկացած զենք՝ փոքր հեռահարությունից մինչև հեռահար, և խաղալ ինչպես կիսապաշտպանությունում, այնպես էլ հարձակման առաջնագծում:

Նախընտրելի քարտեզներ և խաղի ռեժիմներ

Չափավոր առողջությունը՝ զուգորդված բարձր արագությամբ, Խորնետը դարձնում է իսկական համակողմանի: Այնուամենայնիվ, Խորնետը լավագույնս համապատասխանում է միջին և մեծ քարտեզների, ինչպես նաև թիմային մարտերի ռեժիմների համար: Խորնետ խաղացողը պետք է անընդհատ շարժման մեջ լինի, ծածկվի թշնամիներից և կարողանա անցնել ամենակարևոր թիրախներին: DM Խորնետը դեռ բավականին թույլ է:

Հետաքրքիր պահեր և պատմություններ

  • Խորնետը ժողովրդականորեն կոչվում է «Կզաքիս» կամ «Խորեմ»:
  • Խորնետը կլանային մարտերում հիմնական տանկն է: