«Ուղեցույց Խորնետի համար»–ի խմբագրումների տարբերություն
Jump to navigation
Jump to search
չNo edit summary |
չ (Defined տեղափոխեց էջը «Ուղեցույց Խորնետի Համար»-ից «Ուղեցույց Խորնետի համար») |
||
(8 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Տող 1. | Տող 1. | ||
'' | ''Տես նաև:'' '''[[Տանկերի ուղեցույցներ]]''' և '''[[Խորնետ]]''' | ||
[[ | [[File:Hornet.png|left|безрамки|Link=]] | ||
== | ==[[File:Plus.png|Link=]] Պլյուսներ== | ||
* | * Այն ունի բավականին փոքր չափսեր, ինչը թույլ է տալիս հաջողությամբ օգտագործել ապաստարանների մեծ մասը։ | ||
* | * Լավ է կատարում ինչպես առանց [[Պաշարներ|պաշարների]], այնպես էլ դրանց հետ: | ||
== | ==[[File:Minus.png|Link=]] Մինուսներ== | ||
* | * Խորնետի ֆիզիկայի առանձնահատկությունները կարող են անսովոր լինել խաղացողների համար, ովքեր նախկինում օգտագործել են որևէ այլ մարմին։ Խորնետը կարող է նկատելիորեն «սայթաքել» շրջվելիս: | ||
* | * Հարաբերական անկայունություն. թշնամու արկերից հարվածելիս Խորնետը կարող է նկատելիորեն ցնցվել: Խորնետի համար դժվար չէ տեսողությունը կորցնելը: | ||
== | == Նախընտրելի զենք == | ||
Դուք կարող եք ապահով կերպով տեղադրել Խորնետի վրա բացարձակապես ցանկացած զենք՝ փոքր հեռահարությունից մինչև հեռահար, և խաղալ ինչպես կիսապաշտպանությունում, այնպես էլ հարձակման առաջնագծում: | |||
== | == Նախընտրելի քարտեզներ և խաղի ռեժիմներ == | ||
Չափավոր առողջությունը՝ զուգորդված բարձր արագությամբ, Խորնետը դարձնում է իսկական համակողմանի: Այնուամենայնիվ, Խորնետը լավագույնս համապատասխանում է միջին և մեծ քարտեզների, ինչպես նաև թիմային մարտերի ռեժիմների համար: Խորնետ խաղացողը պետք է անընդհատ շարժման մեջ լինի, ծածկվի թշնամիներից և կարողանա անցնել ամենակարևոր թիրախներին: [[Ամեն մարդ իր համար|DM]] Խորնետը դեռ բավականին թույլ է: | |||
== | == Հետաքրքիր պահեր և պատմություններ== | ||
* | * Խորնետը ժողովրդականորեն կոչվում է «Կզաքիս» կամ «Խորեմ»: | ||
* | * Խորնետը կլանային մարտերում հիմնական տանկն է: |
Ընթացիկ տարբերակը 23:17, 2 Մայիսի 2024-ի դրությամբ
Տես նաև: Տանկերի ուղեցույցներ և Խորնետ
Պլյուսներ
- Այն ունի բավականին փոքր չափսեր, ինչը թույլ է տալիս հաջողությամբ օգտագործել ապաստարանների մեծ մասը։
- Լավ է կատարում ինչպես առանց պաշարների, այնպես էլ դրանց հետ:
Մինուսներ
- Խորնետի ֆիզիկայի առանձնահատկությունները կարող են անսովոր լինել խաղացողների համար, ովքեր նախկինում օգտագործել են որևէ այլ մարմին։ Խորնետը կարող է նկատելիորեն «սայթաքել» շրջվելիս:
- Հարաբերական անկայունություն. թշնամու արկերից հարվածելիս Խորնետը կարող է նկատելիորեն ցնցվել: Խորնետի համար դժվար չէ տեսողությունը կորցնելը:
Նախընտրելի զենք
Դուք կարող եք ապահով կերպով տեղադրել Խորնետի վրա բացարձակապես ցանկացած զենք՝ փոքր հեռահարությունից մինչև հեռահար, և խաղալ ինչպես կիսապաշտպանությունում, այնպես էլ հարձակման առաջնագծում:
Նախընտրելի քարտեզներ և խաղի ռեժիմներ
Չափավոր առողջությունը՝ զուգորդված բարձր արագությամբ, Խորնետը դարձնում է իսկական համակողմանի: Այնուամենայնիվ, Խորնետը լավագույնս համապատասխանում է միջին և մեծ քարտեզների, ինչպես նաև թիմային մարտերի ռեժիմների համար: Խորնետ խաղացողը պետք է անընդհատ շարժման մեջ լինի, ծածկվի թշնամիներից և կարողանա անցնել ամենակարևոր թիրախներին: DM Խորնետը դեռ բավականին թույլ է:
Հետաքրքիր պահեր և պատմություններ
- Խորնետը ժողովրդականորեն կոչվում է «Կզաքիս» կամ «Խորեմ»:
- Խորնետը կլանային մարտերում հիմնական տանկն է: